miércoles, 19 de julio de 2017

REALIDAD VIRTUAL NO SOLO PARA JUGAR SINO PARA A AYUDAR A PERSONAS CON ALGUN TIPO DE DISCAPACIDAD

REALIDAD VIRTUAL NO SOLO PARA JUGAR SINO PARA AYUDAR A PERSONAS

La realidad virtual (RV) es una función de imágenes en tiempo real que se produce por un sistema informático que produce la sensación de su existencia real. (Fuente RAE).

La realidad virtual viene desde muy lejos en 1957 se inicia con Sensorama, 1961 Head Sight, 1965 La Espada de Damodes, 1982 Tran, Data Clave y Subroc-3d, 1993 SegaUR, 1995 The Matrix, 2000 Second Live, 2010 Palmer Luckey, 2010 El prototipode Oculus Rift, 2014 La Carrera Por La Realidad Virtual, 2016 El Año De La Realidad Virtual.

Con la realidad virtual se quiere utilizar en personas autistas y pacientes con problemas de movimiento, para conseguir recuperarlo consiste en ponerle una serie de imágenes de esa parte dañada para conseguir falsear al cerebro y que puede hacer una serie de movimientos.

Este experimento consiste en como la realidad virtual afecta a los pacientes haciéndoles creer que lo que están viendo es real. Se ha experimentado en más de 40 pacientes durante 3 años y es un éxito.

Al paciente se le pone un vídeo con una serie de imágenes en el que se ve como se mueve su parte dañada, y con esto se consigue es conseguir falsear al cerebro y decirle que si lo puede hacer y conseguir hasta el punto de lograrlo.

Es un avance muy potente en las primeras fases o comienzo de la enfermedad, ya que aliviaría mucho dolor a los pacientes, aunque esto ira poco a poco ya que se necesita ayuda económica y todo es poco para seguir avanzando y ayudando a los pacientes.

Por lo consiguiente siempre hemos pensado que solo es para disfrute de las personas pero hoy ya tenemos mucho avance no solo en diversión si no también para ayudar al ser humano.




viernes, 14 de julio de 2017

ESSENTIAL, LA NOVEDAD DEL FUNDADOR DE ANDROID

ESSENTIAL PHONE, LA NOVEDAD DE ANDY RUBIN FUNDADOR DE ANDROID

Essential phone, la apuesta de Andy Rubin fundador de android, cae antes de su comienzo.

Un Smartphone con un diseño innovador y espectacular, con un componente insignia que Google dejo de trabajar.

Essential quiere eliminar todas las aplicaciones o herramientas que vienen de serie en el Smartphone, y que ha dia de hoy no se puede eliminiar y que hace que el Smartphone y el android se queden anticuados, Andy Rubin quiere crear un telefono modular que evoluciones por si mismo.

Essential no posee logos ni marcas, la parte trasea es de ceramica y su cuerpo se compone de titanio.

Las caracteristicas principales son muy similares o otros Smartphones tienes 4 GB de RAM, 128 GB de almacenamiento, pantalla de LCD de 5,7 pulgadas que no tiene casi nada de marcos todos el telefono es pantalla, la camara trasera es de 13 megapixeles y la camara delantera es de 8 megapixeles, a su vez puede incorporar una pequeña camara  de 67 mm X 32 mm en la parte superior del Smartphone, posee una bateria es de 3040 mAh, tiene un sensor biometrico para el desbloqueo mediante huella dactilar muy de moda ultimamente, tambien es un telefono movil muy resistente a los golpes.

Essential, prometio la disponibilidad de su telefono movil a partir del 29 de junio pero se ha retrasado y no se sabe cuando llegara a España.

Essencial, no informa de nada acerca del motivo de su retraso. Los responsables despues de preguntarles por el motivo de su retraso no dan ningun tipo de explicación, por lo que por ahora no sabemos a que es debido, aunque lo único que se sabe es que desde su pagina web si se puede adquirir.

Su precio se encuentra en torno a los 690 € un precio algo elevado.




miércoles, 12 de julio de 2017

LG Q6 EL NUEVO TERMINAL DE GAMA MEDIA DE BORDES REDONDEADOS


LG lanza el modelo Q6 un smartphone de gama media asequible para todos los clientes, que se lanzara en Agosto por Asia por un precio de 349 € y más adelante se iniciara para Europa y América.

Las características principales de LG Q6:

* Tiene un diseño es muy moderno, con los bordes redondeados, a su vez sus bordes son de aluminio que ayudan a proteger de cualquier tipo de impacto.

* Tiene una pantalla de 5.5 pulgadas, con un formato de 18:9, con la posibilidad de crear fotos cuadradas o collage. Una nueva sensacion a la hora de ver videos, juegos y navegar. Pantalla FullVision.

* Su grosor es de 69.3 mm, es mas ligero y cómodo de usar y sostener con una sola mano.

* No contiene desbloqueo de huella digital pero si se desbloquea con el reconocimiento facial poniendo el pantalla del smartphone delante de tu cara.

* Las dimensiones 142.5 mm x 69.3 mm x7.9 mm, su peso es de 151 gramos, la ranura de memoria externa acepta hasta 2 TB, la tarjeta es Nanosim.

* La cámara trasera es de 13 megapixeles y la delantera es de 5 megapixeles con un angular de 100º.

* Memoria RAM de 3GB, memoria de usuario de 32 GB y bateria de 3.000 mAh.

LG ha comunicado que se harán 3 modelos que su única diferencia sera su memoria y almacenamiento.

* Q6+ es el mas potente con 4 GB de RAM y 64 GB de ROM

* Q6 es el más básico con 3 GB de RAM y 32 GB de almacenamiento.

* Q6a es el más asequible con 2 GB de RAM y 16 GB de ROM.

Es un LG premiun pero en una gama media asequible para todos tipos de bolsillos.



lunes, 10 de julio de 2017


ECOMMERCE EN ESPAÑA SIGUE SUBIENDO Y SUBIENDO 


El ecommerce en España genera en 2016 en su segundo trimestre 5.900 millones de euros un 20.3% más que en el año anterior.

El comercio electrónico cada vez esta mas a la alza y se espera que cada vez vaya aumentando.

La evolución del ecommerce en España se preveé que cada año vaya subiendo y subiendo. En el presente las personas que compran en los dos sitios se rodea en torno al 51% que pasara al 78%, los clientes que compran solo en tienda física es decir offline pasaran del 36% al 13%, y sin embargo los que solo compraran online serán del 13% al 9%.

Los compradores online son de 31 a 44 años un 42%, se encuentran trabajando un 73%, el 65% se encuentran estudiando frente al 965 por la penetración del smartphone.
Se realiza compra online en torno a 2.4 veces/mes y un promedio de 75€ aunque a veces puede ser mas o menos.

La razón por la que los clientes compran por internet son por ofertas que solo se encuentran en la web, por comodidad, por ahorro en algunos productos, la tienda fisica de la marca se encuentra lejos de mi ubicación o simplemente porque voy buscando para entretenerme y en ese momento encuentro algo que me guste y me llame la atención y me decido a comprar. Normalmente a la hora de comprar siempre se busca sitios o comentarios de otros clientes que me den la seguridad de que todo va a salir bien y no voy a tener problemas a la hora de recibir la mercancía y de su devolución en caso que este defectuosa o simplemente no me este bien.

La compra de productos se puede hacer a través de la tablet, ordenador de sobremesa o smartphone pero este ultimo esta ganando peso a la tablet y al pc.

Los tipos de productos que suelen comprar los clientes son productos físicos que te pueden llevar perfectamente a casa sin ningún tipo de molestia, servicios y contenido digital.

Por lo tanto si no has probado nunca y te queda el gusanillo, inténtalo porque al final te va a ENCANTAR!!


lunes, 3 de julio de 2017

Galaxy Note 7 Vuelve! Se espera su lanzamiento el 7 de Julio

Samsung después de muchos problemas que tuvo con Galaxy Note 7, vuelve a lanzarlo ya reparado el 7 de Julio de 2017 en Corea del Sur.
El arreglado dispositivo saldrá a la venta con otro nombre Galaxy Note 7 Fan Edition y con el módico precio de 600 $ y solo se venderán 400.000 unidades.Esta dotado de una bateria de menor capacidad y un software totalmente actualizado.

Samsung tuvo que retirar Galaxy Note 7 del mercado por varios casos de incendio por culpa de su batería fija. Esto le origino unas pérdidas económicas de 4.8 millones de € y su imagen a su vez se quedo un poco dañada.
Samsung por los consejo de asociaciones medioambientales que usara las unidades producidas y que habían sido eliminadas del mercado. Samsung hizo caso y ha ido reparando los móviles retirados.